一个平凡平面设计师的宣传片心得:攥着草稿纸的那些执念

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

游戏宣传片中骑手纵马旷野 巨型尖柱从天而降的震撼画面

我攥着草稿纸的那些宣传片日子

入行快六年,没拿过什么大奖,却靠手里的鼠标和草稿纸,攒了一肚子关于宣传片的碎念头。

患得患失的鬼:怕做砸,怕被AI替代

上个月接了个小宣传片的活,客户只说“要暖”,没给别的。我盯着空白的脚本框坐了三天——怕做的画面太普通,客户转身找别人;怕自己熬的夜,抵不过AI半小时生成的模板。甚至连吃饭都在刷别人做的宣传片,越看越慌,总觉得自己的东西不够“炸”,不够“有未来感”。

摔过的坑:太想“出彩”反而没了魂

去年有个宣传片项目,我咬着牙堆了好多特效,想显得高级。结果客户看完说:“没记住,太花哨了。”那时候才懂,宣传片不是给设计师自己秀的,是给看的人留个念想的。后来改了五版,只盯着一个细节——镜头里的人的衣角被风吹了一下,我就把这个慢放三秒,配了轻得几乎听不见的脚步声,最后客户说,这是他看过最“接地气”的片子。

AI不是天敌,是我手里的剪子

现在总有人说设计师要被AI取代,我倒觉得,AI是帮我省力气的。比如找素材的时候,用AI搜“风的质感”,能省我几个小时的找图时间,不用再蹲在网上扒破了头。但宣传片的魂,还是要我自己攥着——客户说要“暖”,我不会让AI随便出个画面,会盯着每一个镜头的情绪:老人的笑会不会太假,孩子的眼神够不够亮,哪怕只是一个衣角的飘动,都要抠到自己觉得“对”为止。

哪怕是网站上的小宣传片,也要把那口气泄出来

单位让我更网站的宣传片,我没敷衍。哪怕只是几百字的文案,几帧画面的拼接,我也要把自己攒的那点对宣传片的执念放进去——不是为了出人头地,是怕自己就这么被“平凡”磨没了。毕竟,再不起眼的片子,只要有个能让人停下来看一秒的细节,就不算白做。

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